Belbuk.comtoko buku onlineBuku Original021-4202857
Cara PembelianTestimoniPusat BantuanTentang KamiHubungi Kami
Buku    Komputer & Internet    Komputer Grafis

Konsep Grafika Komputer

Berat 0.40
Tahun 2016
Halaman 256
ISBN 9789792955910
Penerbit Andi
Sinopsis       Buku Sejenis
 
Harga: Rp97.000
Tersedia:
Dikirim 2-5 hari berikutnya SETELAH pembayaran diterima. (Senin s/d Jumat, kecuali hari libur)

Sinopsis

Buku ini disusun dengan urut-urutan berikut: Pendahuluan yang memberikan pengetahuan tentang beberapa aplikasi Grafika Komputer. Output primitive menjelaskan bahwa elemen dasar pembentuk gambar adalah titik, garis dan polygon. Atribut Output Primitif berisi tentang pemberian warna dan ukuran besar kecilnya output primitive yang terbentuk. Transformasi geometri 2D dan 3D menjelaskan bahwa dengan rekayasa tertentu dimensi setiap objek bisa diubah-ubah baik bentuk ataupun posisinya.

Viewing 2D dan 3D mengungkap urut-urutan teknik untuk menampilkan gambar dari worl coordinate system sampai ke device coordinate system hingga kita bisa melihat gambar muncul dilayar. Kurva Spline menyajikan teknik-teknik pembuatan kurva secara otomatis. Visible Surface Detection menguraikan teknik dasar untuk mendeteksi apakah sebuah objek berada dibelakang atau didepan objek yang lain. Buku ini diakhiri oleh bab yang membahas tentangn Illuminasi, Lighting dan Sahding, sebagai dasar untuk menampilkan obyek 3D agar tampak lebih realistis.
(Kembali Ke Atas)
(Kembali Ke Atas)